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    <title>Document</title>
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</body>
<script>
    var obj = {
        a: 1,
        b: 2,
        sum: function () {

        },
        sum() {

        }
    }

</script>
<script>
    // ES6 提供了更接近传统语言的写法，引入了 Class（类）这个概念，作为对象的模板。通过class关键字，可以定义类。

    // 基本上，ES6 的class可以看作只是一个语法糖，它的绝大部分功能，ES5 都可以做到，新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已


    class Cat {

        x = null;
        y = null;

        // 构造器 => 用于定义构造函数
        constructor(name, color) {
            this.name = name;
            this.color = color;
        }

        // 在变量和方法名前 添加关键词static  可以定义静态属性和方法
        static msg = "hello";
        static isCat(arg) {
            if (arg.constructor === this) {
                return true;
            }
            return false;
        }


        // class声明的变量 默认存储到每个实例化对象上
        // species = "Cat";

        // class中定义的方法 默认存储到构造函数的原型对象上
        call() {
            console.log("喵喵");
        }
        skill() {
            console.log("捉老鼠");
        }
        say() {
            console.log(this.name, this.color);
        }

    }
    // 如果想要将属性存到 构造函数(类)的原型对象上,可以等class创建完毕之后 手动添加
    Cat.prototype.species = "Cat";
    console.dir(Cat);

    var Tom = new Cat("Tom", "black");
    console.log(Tom);





</script>

</html>